2022년 4월 8일 Chainflip 개발 업데이트
지난 업데이트 후, 진행 사항
지난 업데이트 이후, 당사 랩에서는 상당히 많은 것들이 진행됐습니다. 당사는 Sandstorm 릴리즈 이전에, 이미 파악하고 있는 모든 중요한 문제에 대한 솔루션 설계를 마무리하기 위해 노력하고 있습니다. 이는 완전하지 않을 수 있으며 LBP (Liquidity bootstrapping pool)가 자리 잡기 전에, 더 많은 문제가 발생하면 해결해야 할 사항들이 있을 것이라고 생각됩니다만, 당사는 현재 마지막으로 남은 작은 것들을 잡아내기 위해 포위망을 좁혀나가고 있습니다.
다음로는 당사의 사무실 이전 소식을 전해 드립니다. 이사한다는 사실을 아마 트위터에 올렸던 걸으로 기억합니다. 이전까지는 16명이서 공유 오피스에 빽빽이 들어차 있었습니다. DJ Jaywalk 근처에 가보신 적이 있는지 모르겠습니다만, 일단 새 보금자리에서 더 많은 신선한 공기를 마실 수 있어 행복합니다. 책상을 정리하고 화초에 물을 주는 데 며칠이 걸렸지만, 이제 공식적으로 이사를 마쳤습니다.
Soundcheck 업데이트
안타깝게도 저번 주말에 Soundcheck에서 문제가 발생했습니다. 네트워크상에서 노드의 2/3가 말썽이었습니다. 항간에는 Substrate의 Grandpa 클라이언트에 버그가 있다는데, Parity의 전문가들이 해당 케이스 해결에 착수했습니다. 수정이 너무 기괴하지 않길 바랍니다.
그 외에도 최대한 빨리 Soundcheck 리더보드를 출시하려고 합니다. 일부 인프라 문제를 다루는동안, 이 부분은 지난 며칠 동안 뒷전이었습니다. 양해 부탁드립니다.
Soundchecker라면 네트워크가 흔들리기 전 행복한 며칠 동안 스테이킹 앱이 완전한 힘을 발휘했다는 걸 느끼셨을 겁니다. 결국엔 모든 것이 작동하게 되어 매우 기쁩니다. 다음 달쯤에 Soundcheck에 대한 대대적인 변경 사항을 릴리즈할 때 어떻게 어긋날지 기대가 되네요.
향후 2주간의 목표
다음 개발 업데이트까지 달성할 주요 사항.
개발 목표
- 위트니싱 중복 방지
- 오래된 에포크에 대한 위트니싱 허용
- 리더보드 업로드
- (희망 사항) Grandpa 패치 적용 및 사운드체크 정상 운영
전반적 의견
롤러코스터 같은 한 주였습니만, Parity에서 결정적인 버그 해결을 위해 착수한 것에 대해 감사하고 있습니다.
리브랜딩 관련해서 언급한 적이 있었던 건 같은데요. 당사의 몇몇 일원들이 최근 Github Copilot 베타 프로그램에 참여하게 되어, 엄청 신났습니다. 아마 Microsoft®️의 Chainflip이 되는 일이 머지 않은 것 같습니다.
그럼 다음 업데이트로 또 인사드리겠습니다.
Tom 드림