Chainflip开发更新-2022年4月8日

Chainflip开发更新-2022年4月8日

作者:Tom Nash

原文链接:https://blog.chainflip.io/dev-update-23/

自上次更新以来的进展

自从我们上次谈话后,实验室里发生了很多事情。我们正在努力为我们在 Sandstorm 发布之前知道的所有关键问题最终确定解决方案。可能这还不完整,我相信在LBP进行之前,还会有更多的事情出现并需要解决,但我们正在缩小网,以抓住那些最后的小鱼。

在其他新闻中,我们搬进了一个新的办公室。我相信在某个地方有关于它的推文。到目前为止,我们有 16 个人挤在一个联合办公室里。我不知道你是否曾经靠近过 DJ Jaywalk,但可以肯定地说,团队很高兴在新的场所有更多的新鲜空气。花了几天时间把桌子放在一起,给我们悲伤的植物浇水,但我们现在正式重新安置了。

非技术团队在努力工作

Soundcheck更新

不幸的是,我们在周末的Soundcheck上遇到了困难。网络上有2/3的节点判定已经够了。有消息称,Substrate的Grandpa客户端有一个错误,但Parity的技术人员正在处理这个问题,我们希望补丁不会太怪异。

除此以外,我们希望尽快推出Soundcheck排行榜。在我们解决一些信息问题的时候,请耐心等待,在过去的几天里,它有点被搁置了。

如果你是一个Soundchecker,你会意识到,在网络出现问题之前的几天里,Staking App已经恢复了全部功能。我们很高兴终于让它全部运作起来,我迫不及待地想在下个月左右发布Soundcheck的巨大变化清单时再次打破这一切。

未来两周的目标

一些快速的要点,详细说明了我们希望在下一次开发更新时能实现的主要内容。

开发目标

  • 避免重复见证
  • 允许为旧的时期做见证
  • 设置排行榜
  • (希望)应用Grandpa 的补丁,让Soundcheck再次运行起来

一般想法

本周有点像过山车,但我非常感谢Parity内部为解决这个最终问题而进行的升级。

我想我提到了一个品牌重塑?我们中的一些人最近被Github Copilot beta项目所接受,这很好。现在可能是时候让我们成为Microsoft®️ 的Chainflip了。

直到下一次。

Tom